Если магическое движение выполнено верно, вражескому герою наносится максимальный урон. Если нет – специальный алгоритм снизит урон.
Пример: Игрок, который мастерски владеет магическими движениями заклинания 2 уровня, будет иметь преимущество перед другим игроком, который обладает заклинанием 4 уровня, но допустившим ошибку в магическом движении.